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      当忙碌的人们起床、赶班车、坐办公桌、吃饭干活时,有一大群人消失在另一个世界里。
    据中国出版工作者协会游戏工作委员会的报告,2003年中国网络游戏用户的总数约有1380万。电脑屏幕背后的那个世界,吸引了一千多万中国人。
    那是一些什么样的世界?成长、凶杀、爱情、抱负,真实世界拥有的一切,也在那里发生。金钱驱动和润滑着真实世界的运转。在电脑屏幕后的虚拟世界,也有着各种各样的经济活动,而它们和真实世界有着密切的联系。
    计算机专家约翰。沃克曾说:“迟早有一天,世界上的任何事物,不管是人造物还是自然物,都会在计算机里仿制出来。这是一个极其巨大的市场。这就是一切。”网络游戏的世界,究竟是怎样的世界?

    本专题主要文章来自:《经济观察报》杂志

    商业特别推荐:《中国2004网络游戏白皮书

 
你对虚拟财产交易的态度是:

坚决支持,应该用法律保护
无所谓,不玩游戏
不应该进行虚拟交易
私下进行就好了
  【投票结果

本投票起止时间:
11月12日-01月01日


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虚拟交易的经济学

    卡斯特诺瓦现在是美国印第安纳大学电信系副教授。不过,如果没有EQ游戏,没有EQ衍生出来的虚拟交易,他恐怕永远也得不到这个教职,也不会成为一个媒体明星、公共知识分子,在CNN和各种报纸杂志上露脸。

    这位留着小胡子戴着小眼镜的卡斯特诺瓦快被事业和生活折磨得变态的时候,他开始沉迷于网络游戏。

    除了做任务,卡斯特诺瓦也当商人卖东西。他注意到,EQ里的一些老玩家通过自己的“征战”赚得了堆满几个城堡的巨额虚拟财富。到底是科班出身,他边玩边琢磨,发现了一个更明显的经济现象:有人跑到ebay网站上卖EQ金币卖装备,通过这种交易得到真实的美元。

    卡斯特诺瓦通过计算当时ebay上拍卖成交的各种EQ金币和装备的价格,得出一个EQ白金币(platinum)相当于一美分左右,比一块日元或一块意大利里拉都贵,按照当时EQ玩家们的普遍游戏经验计算,一个玩家在一小时内能生产大约319个白金币,这相当于3.42美元,高过大多数国家的每小时最低工资!

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虚拟世界的金融体系

    对于置身网络游戏之外的人来说,屏幕后的那个世界是如此神秘。而虚拟交易的具体细节,对外人而言更是陌生而复杂。本报记者就此采访了资深网络游戏玩家钟以山和郭子弘,他们曾是网络游戏“魔力宝贝”运营商网星史克威尔艾尼克斯公司的运营总监和技术总监。

    问:网络游戏里的经济也像现实经济那样复杂吗?

    答:没错,这个世界也有商人、通货膨胀和等价交换物

    问:虚拟装备和虚拟角色到底是怎么变成人民币的?

    答:其实就是账号和虚拟设备的交易。有需求、有供给,自然就会创造市场。那些资深玩家每次换新游戏时,老游戏的账号一般都闲置着。热门游戏里的高级角色、稀有道具装备都可以卖钱。同时,有人不想花时间练功升级,或者得不到高级装备,他就会想办法用现实金钱购买虚拟装备。

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中国虚拟装备产业链素描

    目前,中国的游戏玩家总数已近亿计,正在运营的网络游戏也达百余种,庞大的人群和热情催生了一个令人关注的新产业——游戏装备交易。据2003年游戏工作委员会与IDC的合作调查,2003年中国网络游戏用户为1380万人,其中26.7%的用户曾经用现金进行网络游戏中虚拟物品的交换。368.46万人形成的庞大群体,在虚拟世界和现实世界间交易,虚拟经济开始悄无声息地侵入现实经济。据业内玩家估算,目前仅《传奇》游戏中的虚拟装备交易额已达5亿元人民币,我国内地网络游戏虚拟装备的年交易总额超过10亿元。

    值得关注的是,越来越多的玩家以所谓“打宝工作室”的方式进驻新游戏,有组织地经营虚拟装备。随之而来的是游戏装备虚拟交易额的一次次膨胀。关于游戏虚拟道具的交易,媒体已有多次报道,《成都商报》甚至发起了一次“网络游戏十大虚拟富豪排行榜”的活动。柳刚是这次富豪评比活动中涌现的一位候选人。他在《天堂2》日本服务器的销售业绩惊人,在5个月时间内,他卖天币的总销售额达40万元人民币

    如果说柳刚的运作方式更像“个体经营者”,而虚拟富翁排行榜的另一人物卓政贤,则使虚拟交易规模化运作。为了减少中间环节,卓政贤同时营建生产和销售两大体系,尽可能做到自产自销。目前直属员工达到100人,附属生产团队达到500人,生产基地扩展到四川、湖南、湖北、福建、浙江、安徽、广东及东北三省。

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虚拟财产保护急需解决 现金交易引发争论

    几乎所有的网络游戏运营商对“现金交易”都持一种抵制态度,其中最为甚者是《魔力宝贝》的运营商网星。去年,网星义正词严地发表声明,在抵制和打击外挂的同时称,为了最有效地遏止使用外挂和防止盗号,网星严禁玩家通过现金交易的方式取得游戏中的虚拟物品,一经发现查实,将通过停权和封号的方式表示处罚。事后按照网星有关负责人的解释,此举是因为“如果运营商漠视虚拟财产的现金交易,无形中会给很多不法分子提供存在的理由和犯罪的温床”。

    凭《传奇》一战成名的盛大CEO陈天桥说:“盛大只是游戏运营商,我们不会参与虚拟财产交易,同时也不希望玩家进行网下现金交易。”

    当然也不是所有人都在抵制现金交易。在一项第三方进行的调查中显示,在保证安全的情况下,超过80%的玩家表示愿意接受用合适的价位购买游戏中的虚拟装备。于是,解决安全问题的平台应运而生。

    以未来的名义2003年12月25日,一份由19名律师联名写就的《保护网络虚拟财产立法建议书》,通过邮政快递的方式由成都寄往全国人大法律委员会。“我们认为,我国制定网络虚拟财产保护法律的条件已基本成熟。”19名律师在倡议书中写到。

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虚拟财产挑战监管真空 现在几乎无适用法律条文

    “虚拟武器”、“魔法师”、“爆吉卡”……这些词语在网络游戏营造的虚拟世界里是游戏玩家沟通的话题。3个月前记者就开始关注虚拟财产现象,目前这种虚拟财产交易已形成一个庞大的供求市场。

    虚拟财产到底有无价值?如果有又如何衡量?能不能算私有财产?能否得到法律保护……受访的监管机构和法律界专业人士对此莫衷一是。中国互联网信息中心办公室主任刘志江的回答颇有代表性:“这种情况的确不知道该由谁管,该怎么管。”今年7月开始实施的《互联网文化管理暂行规定》只是对网吧经营做了规范,并未涉及虚拟财产等新出现的情况。

    能够适用于虚拟财产的相关法律条文几乎没有。对于虚拟财产能不能算法律意义上的财产这一核心问题,法律界的看法分歧也很大。

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网络游戏:虚拟财产是与非

    网络游戏产业蓬勃发展,游戏中各种武器装备的交易也如火如荼。两者之间甚至有着相互促进的关系。

    不过对网游产业的扶持并不意味着对武器交易的优待,这些游戏装备是否虚拟财产?规谁所有?是否该受法律保护?可以自由买卖?应该如何利用?在法律上、政策上、以及观念上都还未有定论。

我们通过对经手过此类案例的律师的采访,期望对这一情况有深入的了解。

    问:对网络游戏虚拟财产的界定是否有法律上的依据?

    于国富:目前法律上的依据没有。但是已经有一些判例可供遵循。随着此类判例的不断增多,有可能会上升到立法的高度。

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走过风雨 认为:
2004-11-17 08:46:29
商业市场里面,虚拟网络也是一个市场,我不反对虚拟物品交易,我感觉是正当的交易
游客 认为:
2004-11-17 07:25:23
这个世界本来就是很奇妙,金钱让一切都转了起来.
游客 认为:
2004-11-17 04:20:11
我的公司这几天招人,第一个条件就是不玩网游
游客 认为:
2004-11-16 23:12:19
中国的网络游戏成就了一批年轻人也毁了一批年轻人,但是凡事都有他的好坏之分!
要看怎么利用他.现在通过网络犯罪的活动在不断的加剧!
看来真的需要法律的约束!
游客 认为:
2004-11-16 22:40:28
游戏有害生活,抵制!
游客 认为:
2004-11-16 22:30:08
中国现在的经济相对落后和中国人的小农思想使我们对于新事物的驾御能力还很有限。
至于善恶,似乎没有经济效益重要了
这的确应该被社会所重视
游客 认为:
2004-11-16 14:04:35
中国的网络自由被限制死了,真正发展起来的可能性很小。
自由精神已经死亡,那么市场只能是变态的市场。
游客 认为:
2004-11-16 12:44:04
虚拟世界里的东西,只要大到了一定的程度就应该给予足够的重视,毕竟这关系到一个大市场,它是否规犯很重要.
游客 认为:
2004-11-16 11:48:26
这个文章是DONEWS论坛里面最先发表的,转载不表明出处,谴责
游客 认为:
2004-11-15 23:03:45
存在即合理!
风与雨 认为:
2004-11-14 17:29:22
中国在世界的总体来说,已经是不可或缺的一部分了,但在实际的网络生活当中
并没有世界发达国家的水平!如瑞典,他们国家可以用网络实行大部分的生活手续。而国家方面也有相应的对策,要不然世界的首富们怎么有那么多的人愿意把他门的钱存入瑞士银行呢?所以,我觉得我门国家要进入他们国家的水平,政府要对网络生活要多注意,我也希望我门国家能不出门就可以进行任何的交易!
遣狼君 认为:
2004-11-14 09:10:47
虚拟交易对于现代社会来说是一 种快捷的交易方式,它方便了人们之间的联系与消息的传达,它使这个社会进步的越来越快,所以它应该受到法律的保护,保护人类的文明与进步。不是吗?
游客 认为:
2004-11-13 20:32:59
应该有一个相映的法律来保护虚拟经济
游客 认为:
2004-11-13 20:02:30
还可以了.
游客 认为:
2004-11-13 19:51:43
 不能禁
游客 认为:
2004-11-13 19:49:28
怎么可能
游客 认为:
2004-11-13 19:47:53
网络游戏是大家休闲的东西不能禁,虚拟交易应该有法律保护
游客 认为:
2004-11-13 19:07:26
我曾经是传奇游戏的狂热者,但游戏号常被人盗去,拿回来已经空空如也.再加上外挂的泛滥和装备的RMB交易,大大打击对之的热情,游戏能满足在现实和生活中不实现愿望的人在虚拟中找到,虚拟财富的RMB交易使之也成为有钱人的游戏,失去了它原有的意义.
游客 认为:
2004-11-13 18:31:27
我是游戏职业玩家,一个月买游戏币、装备少的话有3000RMB,运气好打到极品装备多的话也7000RMB这样。最多的一次得了8600RMB,不过最近来游戏产品多了,玩家减少,虚拟物品贬值了不少。
游客 认为:
2004-11-13 17:53:04
我都不明现在游戏装备变的这么高的价格!而且要人民币交易~!!游戏就是游戏~不过(传奇三)让光通变成拉圾箱了~!!三天涨一个价格~~
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